TRƯỜNG ĐẠI HỌC VĂN LANG

Trang thông tin chính thức

  • Vừa qua, sinh viên ngành Thiết kế Công nghiệp (Thiết kế Sản phẩm) Khoa Mỹ thuật và Thiết kế Trường Đại học Văn Lang đã có dịp được học tập và trải nghiệm tại xưởng gốm Song Tiến (Đồng) Nai, tạo nên những đồ án sản phẩm gốm độc đáo, chất lượng.

  • Với những cống hiến không ngừng trong thời gian qua cho lĩnh vực thời trang trong nước, 02 nhà thiết kế (NTK) trẻ là Quách Đắc Thắng và Đạt Thành - cựu sinh viên ngành Thiết kế Thời trang Trường Đại học Văn Lang vừa được vinh danh trong top những nhà thiết kế trẻ xuất sắc nhất của Tạp chí L'OFFICIEL Việt Nam.

  • Tiếp nối thành công từ chương trình năm ngoái, sáng 27.03.2021, dự án Tô màu giấc mơ do Khoa Kiến trúc Trường Đại học Văn Lang khởi xướng tái khởi động với quy mô hoành tráng hơn, khát vọng đem đến gấp bội niềm vui và lan tỏa thêm vạn giá trị yêu thương đến cộng đồng học sinh khiếm thính và khuyết tật trí tuệ trên địa bàn Thành phố Hồ Chí Minh.

  • Từ ngày 21 - 25/12/2020, 51 đồ án của sinh viên ngành Thiết kế Nội thất Trường Đại học Văn Lang đã được triển lãm tại khu vực sảnh LV thuộc cơ sở 3 Trường Đại học Văn Lang trong khuôn khổ Triển lãm FFD 2020.

  • Sáng ngày 15/01/2021, Khoa Mỹ thuật và Thiết kế Trường Đại học Văn Lang đã tổ chức thành công Talkshow “Xây dựng nội lực của ngành thiết kế nội thất Việt Nam” dưới sự dẫn dắt của diễn giả nổi tiếng, kiến trúc sư Nguyễn Thu Phong. Chương trình được tài trợ bởi sơn Dulux – thương hiệu nổi tiếng trực thuộc tập đoàn Akzonobel.

  • Ngày 23/01/2021, dự án Những bức tưởng hoa do thầy và trò Khoa Mỹ thuật và Thiết kế chung tay thực hiện đã chính thức hoàn thành, đem lại sự rạng rỡ tươi mới cho khu nhà tạm của bệnh viện Nhân Dân Gia Định Tp. Hồ Chí Minh.

  • Đúng 11 giờ ngày 06/01/2021, tại Cơ sở 3 Trường Đại học Văn Lang, chương trình 11AM Fashion Show chuyên đề “Thực hành kĩ thuật TR Cutting của Shingo Sato và Magic Pattern của Tomoko Nakamichi” do sinh viên ngành Thiết kế Thời trang thực hiện đã diễn ra và thu hút sự chú ý của đông đảo sinh viên Văn Lang.

  • Là cuộc thi chuyên nghiệp hiếm hoi tại Việt Nam dành riêng cho các tài năng trẻ trong lĩnh vực thiết kế trang trí nội thất gỗ, giải thưởng Hoa Mai đã phát triển một cộng đồng thiết kế đông đảo, đoàn kết và để lại nhiều dấu ấn trong ngành. Trên chặng đường 17 năm của Giải, sinh viên Thiết kế Nội thất và Thiết kế Công nghiệp Trường Đại học Văn Lang đã trở thành cái tên quen thuộc, gắn bó với giải thưởng Hoa Mai trong nhiều mùa liên tiếp và gặt hái nhiều giải thưởng.

  • (VLU, 06/7/2021)  Các tác phẩm của nghệ thuật đương đại được sáng tạo dựa vào hình thức thể hiện và ý tưởng nghệ thuật. Nghệ thuật đương đại phổ biến với việc kết hợp các lĩnh vực khác nhau để trình bày một tác phẩm. Chiếm đoạt hình ảnh là một phương thức biểu hiện phổ biến trong giai đoạn này, có thể được hiểu là nghệ sĩ sử dụng các hình ảnh đã tồn tại trước đó (hình ảnh tạp chí, tác phẩm của hoạ sĩ khác, những vật thể có sẵn,…) và truyền đi thông điệp của riêng mình. Câu hỏi đặt ra là giới hạn của chiếm đoạt hình ảnh là gì, bắt chước (imitate), lấy cảm hứng, sao chép (plagiarism) trong bối cảnh nghệ thuật đương đại là gì? Bài viết đề cập đến khái niệm sáng tạo liên quan đến thuật chiếm đoạt, các nghệ sĩ, tác phẩm điển hình trong nghệ thuật này và vai trò của luật bản quyền trong thuật chiếm đoạt.

    Khi bắt chước là sáng tạo

    “Good artist copy, great artist steal” (Paolo Picasso)

    Bắt chước (Inimate) là học thuyết sáng tạo nghệ thuật lần đầu tiên được đưa ra bởi Halicarnasssus vào thế kỉ đầu tiên TCN [5]. Nhà triết học Hy Lạp Plato coi bắt chước là một nguyên tắc chung của nghệ thuật, vì nghệ thuật tự nó là sự bắt chước của cuộc sống. Lý thuyết này phổ biến trong thời phục hưng và cổ điển. Lịch sử của in ấn cũng cho thấy sự thịnh hành của phương pháp bắt chước vì tính thương mại, khi mọi người đều muốn sở hữu các tác phẩm của nghệ sĩ.

    Sao chép là một phần cơ bản của quá trình học tập sáng tạo, là cách nghiên cứu và mở rộng kiến thức với sinh viên các trường nghệ thuật trên thế giới: sinh viên vẽ minh hoạ có thể bắt chước các tác phẩm nổi tiếng để rèn luyện kĩ năng và thao tác của mình; sinh viên Thời trang có thể làm lại đầm, váy của các nhà mốt trước đó để tìm hiểu kĩ thuật, kiểu dáng và rèn khả năng dựng mẫu. Việc bắt chước thông qua sao chép giúp người học tiến bộ hơn được chứng minh trong nghiên cứu của Takeshi Okada và Kentaro Ishibashi Imitation [5].

    nghe thuat chiem doat hinh anh a.docxMẫu thiết kế của Dior do John Galliano thiết kế lấy cảm hứng từ kimono của Nhật Bản được sinh viên sao chép để luyện tập kĩ thuật dựng rập

    nghe thuat chiem doat hinh anh bSinh viên nghệ thuật sao chép các tác phẩm nôi tiếng để rèn luyện kỹ năng

    Sáng tạo được truyền cảm hứng từ người khác

    “Start copying what you love. Copy copy copy copy. At the end of the copy you will find your self”- Yohji Yamamoto

    Mọi người bắt chước hành vi của người khác không chỉ ở bề ngoài mà còn ở mức độ xử lý nhận thức sâu hơn. Khi bắt chước hành vi của người khác, chúng ta suy ra mục tiêu của người khác và điều chỉnh hành vi dựa trên những mục tiêu suy luận đó. Do đó, bắt chước là một quá trình tượng trưng theo nghĩa chúng ta không chỉ bắt chước mà còn xây dựng các mục tiêu và quan điểm mới.

    Lịch sử nghệ thuật cho thấy các nghệ sĩ thông qua việc tích cực tương tác với môi trường, đặc biệt là qua việc xem các tác phẩm nghệ thuật khác, thường có cảm hứng tạo ra tác phẩm của riêng mình. Các tác giả Takagi, Kawase, Yokocho, Oskada suy đoán rằng Picasso bắt đầu áp dụng góc nhìn mới cho tranh của mình sau khi bị ảnh hưởng bởi các nghệ sĩ khác [2]. Có ý kiến ​​cho rằng sự thay đổi quan điểm này là điểm khởi đầu cho sự đồng sáng tạo Chủ nghĩa Lập thể của Picasso [3].

    Tác phẩm nghệ thuật Nhật Bản phổ biến với nghệ sĩ châu Âu vào giữa thế kỷ 19, Ohshima cho rằng tác phẩm cọ vẽ và các biểu hiện đầy màu sắc của trường phái Ấn tượng (tranh Manet, Monet, Van Gogh,…) có thể bắt nguồn từ các bức tranh ukiyo‐e của Nhật Bản [4]. Tương tự, Homburg (1996) gợi ý rằng nhiều phong cách hội họa mới, thậm chí có thể là toàn bộ phong trào trong nghệ thuật hiện đại, đã được truyền cảm hứng thông qua việc bắt chước: Nghệ thuật Art Deco, Art Noveau và một số nghệ thuật đầu thế kỉ XX mang ảnh hưởng của chủ nghĩa chiết trung, là sự cộng hưởng của các nền văn hóa Đông - Tây cùng các sự kiện chính trị xã hội bấy giờ.

    nghe thuat chiem doat hinh anh yThe Water Lily Pond, Claude Monet, 1899 ảnh hưởng Under Mannen Bridge at Fukagawa, Katsushika Hokusai, ca. 1830-32

    nghe thuat chiem doat hinh anh eAlmond Blossoms (Vincent van Gogh, 1890) ảnh hưởng bởi nghệ thuật ukiyo‐e (Nhật Bản)

    Sáng tạo bằng chiếm đoạt hình ảnh

    Nghệ thuật chiếm đoạt theo William Landes là hiện tượng mượn các hình ảnh từ nghệ thuật đại chúng, quảng cáo, phương tiện truyền thông, các nghệ sĩ khác và kết hợp chúng vào tác phẩm nghệ thuật mới. Thông thường kỹ năng và kỹ thuật của nghệ sĩ không quan trọng bằng khả năng đưa những khái niệm của họ vào hình ảnh, sản phẩm thu được không phải là một bản sao đơn thuần mà là một tác phẩm mang cách diễn đạt hoàn toàn mới [dẫn theo 2].

    Một số tác phẩm tiêu biểu trong nghệ thuật chiếm đoạt

    nghe thuat chiem doat hinh anh fNàng Monalisa với bộ râu dê của Marcel Ducham

    nghe thuat chiem doat hinh anh gTác phẩm Monalisa của Lenonardo de Vinci

    Năm 1919, Marcel Duchamp công bố tác phẩm LHOOQ là hình tấm bưu thiếp nàng Mona Lisa được vẽ thêm bộ ria mép mỏng và chòm râu dê. Dòng chữ ám chỉ đến sự nóng bỏng của nàng Mona Lisa, như một thách thức với nghệ thuật bấy giờ, chống lại phương thức sáng tác của nghệ thuật truyền thống. Tác phẩm này mở đầu cho trào lưu nghệ thuật “readymade”, sử dụng vật dụng, hình ảnh và biến đổi chúng thành nghệ thuật. Marcel Duchamp và nhóm nghệ sĩ theo trường phái Dada đã mở đầu cho những tác phẩm chiếm đoạt sau này ở thế kỉ XX, phổ biến rộng rãi dưới nhiều hình thức khác nhau ở lĩnh vực nghệ thuật thị giác. Marcel cũng là người mang chiếc bồn tiểu mua tại cửa hàng bán thiết bị J.L.Mott Iron Work và ký tên “R.Mutt” đến buổi triển lãm do Hội Nghệ sĩ Độc lập tổ chức tại New York, đặt tên là “Fountain”, tác phẩm bị từ chối và phẩn đối bởi hội đồng nghệ thuật nhưng lại là nguồn cảm hứng cho các nghệ sĩ theo phong cách “readymake” sau này.

    nghe thuat chiem doat hinh anh h“Fountain” 1917 của Marcel Duhamp (chụp bởi Alfred Stieglitz)

    Thuật chiếm đoạt lặp đi lặp lại và có mặt ở chủ nghĩa lập thể, chủ nghĩa siêu thực của những năm 30, 40, hay rõ ràng nhất ở nghệ thuật đại chúng (Pop Art) của những năm 1950. Trong chiến tranh thế giới thứ nhất, các nghệ sĩ siêu thực như Max Ernst, Hannah Höch đã chiếm đoạt hình ảnh từ tạp chí và đồ vật để tạo ra những hình ảnh kỳ quái mô tả tiềm thức của con người (photomontages). Salvador Dali và một số nghệ sĩ siêu thực cũng làm các sản phẩm điêu khắc bằng phương thức chiếm đoạt hình ảnh từ những đồ vật có sẵn [1].

    nghe thuat chiem doat hinh anh jMake for the party (1936) của Hannah Hoch

    nghe thuat chiem doat hinh anh kLobster Telephone (Salvador Dali and Edward James)

    Sherrie Levine là nhiếp ảnh gia, hoạ sĩ, nghệ sĩ ý niệm trong thập niên 70, sự nghiệp sáng tác của bà nổi bật với các triển lãm chiếm đoạt hình ảnh. “After Walker Evans” (1981) xuất hiện ở triển lãm cá nhân của bà chụp lại những bức ảnh của Walker Evans và không cần thông qua bất cứ thao tác chỉnh sửa nào, bà trưng bày, để tên như tác phẩm của mình. Câu hỏi bà đặt ra cho người xem là: khi bà chụp lại tác phẩm của Walker thì tác phẩm này thuộc về ai? Bà chiếm đoạt tác phẩm của các nghệ sĩ nam cùng với cố tình phóng tác một cách nữ tính hoá một số tác phẩm, qua đó đề cập đến sự chiếm ưu thế của các nghệ sĩ nam trong các sách giáo khoa về lịch sử nghệ thuật [5].

    nghe thuat chiem doat hinh anh l

    Any Warhol nghệ sĩ Pop Art thực hành thuật chiếm đoạt từ những hình ảnh quen thuộc của văn hóa tiêu dùng và nổi tiếng với các tác phẩm liên quan đến những người nổi tiếng, tin tức lá cải và truyện tranh. Tác phẩm Campbell’s Soup của ông được trưng bày đầu tiên vào năm 1962, dùng các tấm bạt có vẽ hình 32 hộp súp được để lên kệ (tại thời điểm bấy giờ hãng Campbell’s đã bán được 32 loại súp). Warhol đã bắt chước sự lặp lại và đồng nhất của quảng cáo bằng cách tái tạo cẩn thận hình ảnh trên các tấm toan riêng lẻ để thể hiện văn hóa ăm thực nhàm chán tại thời điểm đó.

    nghe thuat chiem doat hinh anh mCampbell's soup can (1962), Andy Warhol

    Qua các trường hợp trên, có thể kết luận các tiêu chí định nghĩa một tác phẩm chiếm đoạt:

    • Thay thế (transfomation): nghệ sĩ chiếm đoạt phải loại bỏ tác phẩm gốc ra khỏi bối cảnh ban đầu, thay thế một bối cảnh mới cho tác phẩm, định hướng người xem theo bối cảnh mới, cũng có thể thêm vào yếu tố mới với mục đích thay đổi ý nghĩa hoặc tạo thông điệp mới.
    • Ý tưởng nghệ thuật được quyết định bởi phản ứng của người xem: Nếu người xem nhận thấy tác phẩm thứ hai biểu thị điều gì đó khác với tác phẩm đầu tiên, thì người nghệ sĩ thành công trong việc chuyển đổi ý nghĩa của tác phẩm gốc.

    Nghệ thuật chiếm đoạt đặt ra câu hỏi về tính độc đáo, tính xác thực và quyền tác giả, vượt ra ngoài việc sử dụng nghệ thuật như một công cụ để thể hiện hình ảnh và tường thuật mà thay vào đó, nó hướng nội, đặt câu hỏi về bản chất của chính nghệ thuật. Hầu hết các tác phẩm ở nghệ thuật này sử dụng những hình ảnh mang tính “đại chúng”, các tác phẩm gốc đều là những tác phẩm kinh điển, nổi tiếng hoặc hình ảnh của những thương hiệu lớn, đây cũng là lý do các nghệ sĩ chiếm đoạt hình ảnh phải đối mặt với các kiện tụng liên quan đến bản quyền.

    Vai trò của quyền tác giả trong nghệ thuật chiếm đoạt hình ảnh

    Luật bản quyền đã tồn tại kể từ khi chúng ta có thể dễ dàng tạo ra các bản sao của các tác phẩm viết tay (thời kì phục hưng), bản in của các tác phẩm tranh, với mục tiêu chính là bảo vệ quyền lợi của nghệ sĩ. Một trong những điều cơ bản và quan trọng là: Quyền tác giả phát sinh kể từ khi tác phẩm được sáng tạo và được thể hiện dưới một hình thức vật chất nhất định, không phân biệt nội dung, chất lượng, hình thức, phương tiện, ngôn ngữ, đã công bố hay chưa công bố, đã đăng ký hay chưa đăng ký.” (trích  khoản 1 Điều 6 Văn bản hợp nhất Luật sở hữu trí tuệ năm 2013).

    Xem lại một ví dụ luôn là case study trong các nghiên cứu về luật bản quyền. Tháng 10/2006, Koon bảo vệ thành công tác phẩm trong vụ kiện với Blanch. Tiến trình của sự kiện như sau: Andrea Blanch chụp tác phẩm Silk Sandal của Gucci cho tạp chí Allure và được xuất bản tháng 8/2000. Sau đó, Koon dùng hình cảnh đôi chân, đôi dép kim cương và sử dụng trong bức tranh Niagara (gồm các đôi chân phụ nữ trên nền bánh nướng và bánh ngọt). Tòa án kết luận tấm ảnh được Koon chiếm đoạt nhưng xem là nguyên liệu thô và đã bị biến đổi khi đặt trong bối cảnh khác, số lượng và tính chất của tác phẩm chiếm đoạt không ảnh hưởng đến tác phẩm gốc [6].

    nghe thuat chiem doat hinh anh nSilk Sandal (2000) Andrea Blanch

    nghe thuat chiem doat hinh anh oTác phẩm do Koon cắt dán từ ảnh trên tạp chí của Blanch và các tấm ảnh khác

    Văn hoá đại chúng bùng nổ ở Mỹ và lan rộng toàn thế giới. Để ủng hộ các hình thức nghệ thuật phái sinh, đạo luật bản quyền 1976 của Mỹ đưa ra 4 yếu tố để xem xét một tác phẩm nghệ thuật chiếm đoạt có vi phạm bản quyền hay không:

    • Mục đích và đặc điểm sử dụng
    • Bản chất của tác phẩm có bản quyền (hư cấu hay thực tế, mức độ sáng tạo)
    • Số lượng và tính chất tác phẩm gốc được sử dụng
    • Tác dụng và việc sử dụng đối với thị trường (hoặc thị trường tiềm năng) đối với tác phẩm gốc

    Sử dụng sản phẩm sáng tạo của người khác là một phần xây dựng nền văn hóa mới. Những người làm nghệ thuật có thể học tập phương pháp sáng tạo, sử dụng tác phẩm có sẵn để đột phá tạo nên những sáng tạo không giới hạn. Nghệ thuật chiếm đoạt là một trong những loại hình phổ biến trong nghệ thuật đương đại, cho chúng ta thấy việc xác định một tác phẩm đương đại ngày nay không còn dựa vào những yếu tố tạo hình đơn thuần mà thay vào đó là:

    • Phương thức thể hiện bao hàm một nghĩa rộng hơn là sự xuất hiện của tác phẩm trong không gian và thời gian nhất định. Nghệ thuật chiếm đoạt chấp nhận sự sao chép nguyên bản phương thức thể hiện hoặc điều chỉnh và được luật pháp trên thế giới bảo hộ thông qua quyền sử dụng.
    • Ý tưởng nghệ thuật là mục tiêu, ý nghĩa để tác phẩm xuất hiện, được thực hiện bởi kế hoạch của nghệ sĩ nhưng người xem sẽ quyết định kế hoạch đó, tác phẩm đó thành công hay đang sao chép.

    Chúng ta đang sống trong một thế giới tràn ngập hình ảnh và thông tin thông qua công nghệ internet. Các nghệ sĩ, nhà thiết kế, sinh viên nghệ thuật quen thuộc với các công cụ tìm kiếm hình ảnh như Pinterest, Google, dễ dàng tìm ra các hình ảnh để truyền cảm hứng, học tập, thậm chí là bắt chước. Sinh viên Việt Nam và quốc tế đều được khuyến khích sử dụng hình để nghiên cứu, minh họa cho các dự án nghệ thuật. Liệu sinh viên Việt Nam, nghệ sĩ trẻ Việt Nam có đang thực hành thuật chiếm đoạt? Hay đang bắt chước ngày càng nhanh chóng và tinh vi hơn để tạo thành những thế hệ nghệ sĩ, thiết kế Pinterest? Nghiên cứu này mở ra những tìm tòi về phương pháp dạy, học, thực hành thuật chiếm đoạt để vẫn giữ được tính nguyên bản của mỗi cá nhân nghệ sĩ.

    Hãy là một khán giả, nghệ sĩ hiểu biết để đưa chiếm đoạt hình ảnh trở thành công cụ phục vụ không giới hạn của nghệ thuật đương đại.

    -----------------------------------------------------

    1. Wilson, Simon; Lack, Jessica (2008), The Tate Guide to Modern Art Terms, London: Tate Publishing Ltd, pp. 20–21, ISBN978-1-85437-750-0
    2. Takagi, Kawase,Yokocho, Oskada (Fomation of and art concept: A case study using quantitative analysis of a contemporary artist’s interview data. Proceeding in the 37th Annual Meeting of The Cognitive Science Society, Canada.
    3. Weisberg,R.W (2006) Creativity: Understanding in inovation in problem solving, science, invention and the art, ISBN 0471739995
    4. Ohshima (1980), Japonism” surrouding of impressionism and Ukiyoe, nxb Bịutsukouronsha, Tokyo
    5. Mondloch, Kate (Summer 2012). "The Difference Problem: Art History and the Critical Legacy of 1980s Theoretical Feminism". Art Journal. 71 (2): 18–31. doi:1080/00043249.2012.10791091. S2CID192120163.
    6. Case brief của Blanch và Koon https://www.copyright.gov/fair-use/summaries/blanch-koons-2dcir2006.pdf

    ThS. Nguyễn Vũ Cẩm Ly
    Khoa Mỹ thuật & Thiết kế

  • Ngày 29/10/2020, tại hội trường N2T1 – Cơ sở 3 Trường ĐH Văn Lang, Khoa Mỹ thuật & Thiết kế tổ chức talkshow về “Trải nghiệm cá nhân và quá trình thực hiện bộ ảnh thời trang” với sự góp mặt của diễn giả Dzung Yoko – Nghệ sĩ thị giác, Giám đốc sáng tạo Tạp chí thời trang Elle.

  • Ngày 14/4/2021, Trường Đại học Văn Lang vui mừng đón nhận thông tin sinh viên Vũ Phan Hoài Nhi – Khóa 24 ngành Thiết kế Công nghiệp cùng Nguyễn Thế Hùng – Khóa 23 ngành Thiết kế Nội thất đã vinh dự được trao tặng giải Ba và giải Khuyến khích trong cuộc thi Hoa do Hội Mỹ nghệ và Chế biến Gỗ TP.HCM (HAWA) tổ chức.

  • Vượt qua hàng loạt thí sinh đến từ gần 30 đội tuyển trên cả nước, sinh viên Nguyễn Đức Hoàng (ngành Thiết kế Đồ họa - Khoa Mỹ thuật Công nghiệp Trường Đại học Văn Lang đã xuất sắc trở thành Quán quân quốc gia bảng A (khối đại học, học viện) của cuộc thi Vô địch Thiết kế đồ họa Thế giới 2020 (Adobe Certified Associate World Championship - ACAWC 2020), sẽ đại diện Việt Nam tham dự vòng chung kết thế giới trong năm 2021.

  • Ngày 17/12/2020, ngành Thiết kế Công nghiệp Trường Đại học Văn Lang tổ chức talkshow "Từ chiếc ghế đến ngôi nhà" với sự tham dự của khách mời đến từ LAITA Design, tạo cơ hội cho sinh viên Khoa Mỹ thuật và Thiết kế lắng nghe kinh nghiệm làm việc, học hỏi cách tổ chức và không ngừng cải tiến tư duy trong quá trình thiết kế.

  • Tiếp nối chuỗi hoạt động Trại Sáng tác và Hội thảo “Đồ họa tranh in Việt Nam - Quốc tế 2021”, ngày 29/04/2021, Hội Mỹ thuật Tp.HCM phối hợp cùng Trường Đại học Mỹ thuật TP.HCM và Trường Đại học Văn Lang tổ chức Triển lãm tổng kết Trại sáng tác, với hơn 100 tác phẩm.

  • Ngày 11.01.2021, Trường Đại học Văn Lang công bố khởi động Liên hoan phim Văn Lang - Van Lang Film Fest năm 2021. Đây là cuộc thi dành cho sinh viên và cựu sinh viên của trường, thu hút nhiều sự quan tâm của giới trẻ, đặc biệt là những bạn vốn đam mê lĩnh vực điện ảnh – truyền hình.

  • Đại học Văn Lang là cái tên lớn trong các địa chỉ đào tạo thiết kế mỹ thuật của Việt Nam, với các ngành học đã tạo sức ảnh hưởng trong 15 năm qua, như Thiết kế Đồ họa, Thiết kế Thời trang, Thiết kế Nội thất, Thiết kế Sản phẩm. Tháng 5/2021, Trường công bố mở thêm ngành Thiết kế Mỹ thuật Số (Digital Arts & Design).

  • Học kỳ 2 năm học 2020-2021, sinh viên Khóa 25 ngành Thiết kế Đồ họa đã trải qua bộ môn Tranh khắc với yêu cầu thực hiện đồ án Tranh khắc gỗ. Vượt qua những khó khăn khi phải thực hiện đồ án tại nhà vì dịch bệnh và giãn cách xã hội, sinh viên K25 ngành Thiết kế Đồ họa đã xuất sắc hoàn thành hơn 400 tác phẩm, theo tổng kết sơ bộ từ Khoa Mỹ thuật & Thiết kế.

  • Sáng ngày 20/01/2021, hơn 38 học sinh tỉnh Bà Rịa - Vũng Tàu yêu thích vẽ và có nguyện vọng xét tuyển/ thi tuyển các nhóm ngành năng khiếu Vẽ đã có mặt từ rất sớm tại Đại học Văn Lang để tham quan cơ sở 3, trải nghiệm một ngày làm sinh viên qua hoạt động chấm đồ án của sinh viên Thiết kế Đồ họa, tham quan phòng thực hành của sinh viên Thiết kế Sản phầm và phòng thực tế AR/VR LAB của Trung tâm đào tạo AutoDesk Văn Lang.

HE THONG LOGO CUA TRUONG 02

 

TRƯỜNG ĐẠI HỌC VĂN LANG

Tuyển sinh: 028.7105 9999 | Đào tạo: 028.7109 9221

Hỗ trợ SV (Call Center): 028.7106 1111

info@vlu.edu.vn

Cơ sở chính: 69/68 Đặng Thùy Trâm, P. 13, Q. Bình Thạnh, TP. HCM

Cơ sở 1: 45 Nguyễn Khắc Nhu, P. Cô Giang, Q.1, TP. HCM

Cơ sở 2: 233A Phan Văn Trị, P.11, Q. Bình Thạnh, TP. HCM

Ký túc xá: 160/63A-B Phan Huy Ích, P. 12, Q. Gò Vấp, TP. HCM

vn flag  vn flag